这部小说令我思考了一个人生哲理问题。
就是:假如你开了一个阅读坑,然而随着刨坑的深入,你发现这似乎是一个屎坑,这种情况下,应该及时弃坑止损还是哭着把屎吃完。
弃坑止损的主要问题是,容易失去批判它的资格,“你看都没看完你在这叭叭什么呢”;
吃屎的主要问题是,吃屎本身。
不过在很多情况下,狡猾的屎坑并不会迅速亮明自己是一盆屎的身份,而是随着读者时间精力的投入,递进式地让人感觉不对劲,一边嚼一边还在疑惑“这tm是啥?”直至发现自己食用内容的真面目,这个过程是诸多细节累积的、聚水成渊的,最终证实好家伙,果然是一盆真大便。
从阅读体验的完整性来讲,惯性地读下去,可以获得一次完整的经历。我们把一个糟糕的梦境有始有终地结束掉,就像我们成长经历中一次又一次地被强迫做自己不愿意做的事一样,熟练得让人心疼。老实人有言:“来都来了,凑合玩玩得了”,“婚都结了,凑合过过得了”。
从个人得失的计较来讲,在凶光乍见的一瞬间删除手机中的txt文件,然后彻底忘掉这件事,可以立马获得全身心的安静与祥和。世界上值得投入心思的事情那么多,有舍有得才是人生真意。
综上,这个问题不太有标准答案,如何抉择主要与性格有关,并无高下优劣之分,只要能说服自己就行。
但就这部《六指琴魔》小说而论,我含泪吃完这盆热乎屎之后给大家的建议是:不要吃,啊不,不要看,狗都不看。
所谓长篇无聊骗稿费武侠小说的垂范。开头还过得去,布置悬念确实是倪匡之所长,本来把握好寓意,见好就收,点到为止,写成个中短篇小说兴许还能传为一段佳话。
结果好家伙,哼哧哼哧笔耕不辍,越写越无聊,越写越离谱,剧情车祸现场,逻辑无法推敲,细节毫不严谨,人物三观混乱,主角近乎弱智,文笔就一句话:“糟糕到了极点”(原文中大量词穷墨乏的程度描写都糊弄以“xx到了极点”,可见写作时已然不带脑子)。
实在是看得我蚌埠住了。一张图片送给这部作品。
不过我还是想为倪老先生打两句圆场的,在阅读之时我就在想,如果这是个武侠RPG游戏的剧本,那还是有一定可玩性的,毕竟以升级打BOSS为主线,诸多不合理之处放在游戏世界观中又显得合理了起来。这是我唯一能为这部小说讲得上的一句好话了。
写于2022.09.11深夜